Одно время новое изложение истории Splatterhouse чуть было не отменили, но Namco Bandai вовремя пришли на помощь, благодаря чему игра не только доживет до релиза, теперь об этом можно говорить с полной уверенностью, но и наконец, покажет, как должны безумные кровавые битмапы выглядеть сегодня.
Главный герой этого изложения, студент по имени Рик, прячется вместе со своей девушкой от страшной грозы в казавшемся заброшенном особняке, однако там их встречает доктор Вест, человек, явно много понимающий в оккультных делах. Призвав на помощь демонов, чертей и прочую нечисть, он похищает подругу главного героя, а его самого тяжело ранит и оставляет умирать. Однако Рик в последней момент находит таинственную маску, наделенную мистической силой. Надев ее, он обретает не человеческую силу, излечивает все раны и сам превращается в кровожадное чудовище. Эта маска обладает собственной волей, подшучивая над Риком, она открывает ему роковую тайну, снять ее и вместе с тем стереть проклятье, от сможет не ранее, чем найдет похищенную подругу. Герой не спорит, его такие условия вполне устраивают.
Особняк доктора Веста мало напоминает средневековое архитектурное сооружение, в нем на каждом этаже установлены машины для экспериментов над людьми, а так же порталы в другие измерения, в миры мертвых, демонов и прочих обитателей ада, о которых не хочется и говорить. Рику предстоит изучить каждый уголок этой жуткой обители, решить не мало головоломок и разгадать множество оккультных тайн. В прочем все это будет представлено как попутное развлечение, большею же часть времени герой будет вынужден уничтожать полчища кошмарных существ, причем самыми жестокими способами, других он просто не знает.
В распоряжении Рика, как стандартные приемы рукопашного боя, так и большой выбор огнестрельного и холодного оружия, а так же разные виды бросков, в довершении всего, он может использовать специальные атаки, для выполнения которых, будут необходимы дополнительные действия, например, быстро нажимать две разные кнопки, такие убийства наиболее зрелищные, кровавые и жестокие. Все это, не производило бы такое сильное впечатление, если бы не достойный графический движок, хотя не самый красивый из представленных сегодня, выдержанный стиль, делающий каждое изощрённое убийство запоминающимся. В прочем, это как раз позаимствовано у предыдущих выпусков серии, без которых просто невозможно представить Splatterhouse. Как изменится механика игры и насколько она будет отвечать современным требованиям пока сказать сложно, не одна демонстрационная версия не показала цельных уровней, только наспех составленные эпизоды. К счастью, ждать осталось совсем не долго и уже этой осенью все станет ясно.