Название в России: Ил — 2 Штурмовик: Битва за Британию
Разработчик: 1C:Maddox Games
Издатель: Ubisoft Entertainment
Издатель в России: 1C-СофтКлаб
Модель распространения: розничная продажа/цифровая доставка
ISO статус: релиз состоялся 31 марта 2011 года
Дата выхода игры в России: вышла 25 марта 2011 года
Жанр(ы) игры: Simulator (Flight Combat) / 3D
Платформы: PC
Мультиплеер: (128) Интернет, Локальная сеть
Имя «1С: Maddox Games» прочно ассоциируется у игроков с «Ил — 2». Кто же не знает знаменитого авиасимулятора, давно ставшего эталоном? Увы, времена старого движка безвозвратно ушли выжать из него что-то путное оказалось практически невозможно даже для отечественных кудесников. А недавние «Крылатые Хищники» от Gaijin Entertainment все-таки имели к знаменитому сериалу отношение очень и очень отдаленное о серьезном симуляторе речь там не шла, да и консольные корни были очень заметны. Пять лет понадобилось команде Олега Медокса, чтобы взяться за релиз полноценного продолжения
Новый движок полностью меняет облик «Ил-2». И в первую очередь это коснулось рельефа — в городах, к примеру, видны не невнятные плоские коробки, а полностью проработанные трехмерные здания. Пролетая над Францией, нетрудно понять, где проходит овраг, а где расположилась возвышенность, на которой вполне могут обнаружиться зенитки. А те, кто не раз путешествовал самолетами (и не только «Аэрофлота»), сможет оценить, насколько достоверно передан вид с высоты птичьего полета. Впрочем, и сами модели воздушных машин сделаны на пятерку с плюсом, и не только с графической точки зрения. Знатоки не дадут соврать — все корпуса рисовались с реальных образцов, вряд ли вам удастся найти какие-то существенные ошибки. Да и внутри самолетов все теперь еще детальнее: 1 C:Maddox Games постарались на славу, с маниакальной тщательностью реконструируя приборные панели. Оказавшись внутри крылатой машины, вы ни за что не перепутаете Spitfire с Hurricane, a Ju-87 с Bf.109.
Все это касается не только многочисленных циферблатов, но даже и таких мелких деталей, как пояснительные надписи, помогающие разобраться, где открывается фонарь.
Однако «Ил-2: Битва за Британию» не была бы такой великолепной игрой, если бы все ограничилось только наведением внешнего лоска. Любой прибор на панели управления в кабине показывает какую-то важную информацию, так что обращать внимание на все эти стрелочки жизненно необходимо. Иначе определить, к примеру, с какой скоростью вы летите, будет проблематично. Впрочем, если уделить толику внимания обучению, то даже летчик-новичок сумеет не врезаться в землю на виражах. Конечно, взлет и посадка будут даваться сложнее, но, в крайнем случае, всегда поможет автопилот. О нем, кстати, скажем пару лестных слов. Наш виртуальный помощник способен не только довести машину до аэродрома, но и вполне сносно вести бой в воздухе. Мораль проста — если что-то не получается, нажмите волшебную клавишу (по умолчанию — «А» в английской раскладке) и посмотрите, как это нужно делать. Да, бывалые вирпилы (принятое в Сети сокращение от «виртуальные пилоты») справятся в разы лучше, но ведь асами-то становятся не сразу? И почему бы не обучиться азам у ИИ? Ведь бой в «Битве за Британию» — дело непростое. Чуть зазевался, перестал следить за обстановкой — и вот уже на хвосте повис наглый гунн или томми, слышен треск очереди, мотор вспыхивает, и самолет валится в море… Падать в воды Ла-Манша вам придется не раз, но отчаиваться не стоит. Лучше попытаться пройти миссию заново, а потом, если понадобится, снова и снова, пока победа не окажется у вас в кармане. Помните, даже Покрышкин с Кожедубом научились бить врага не сразу, нам же тем более простительны ошибки — никакого подобия летной школы у большинства виртуальных пилотов за плечами нет. А чтобы ошибок было по меньше, придется обзавестись приличным джойстиком. Победить управляемого искусственным интеллектом соперника, пользуясь только клавиатурой и мышкой, крайне сложно: движения самолета становятся дергаными, пушки с пулеметами с трудом наводятся в нужную точку, в общем, враг наверняка уйдет от справедливого возмездия. Что уж говорить о реальных противниках в многопользовательской игре, которые еще и злорадно посмеются над попытками поймать их в прицел.
Модель повреждений в «Битве за Британию» — просто конфетка. Попадание в самолет вовсе не означает снятия заданного количества «хитпойнтов». Все как в жизни: пробитое крыло вряд ли помешает врагу продолжить бой, а вот подожженный мотор — верный шаг к гибели. Подстрелите пилота — самолет отправится в последний путь к земле, убьете меткой очередью борт стрелка — вам же проще будет добить почти беззащитный бомбардировщик. А уж как красиво смотрится горящий истребитель, от которого отваливаются обломки, ни в сказке сказать, ни пером описать…
Впрочем, о многопользовательской игре пока говорить рано — в момент написания рецензии серверы запущены не были. Но и одиночных режимов любому пилоту хватит на десятки часов. Две длинные кампании, пять отдельных сюжетных миссий и масса обычных вылетов — есть, где отточить мастерство и всласть повоевать.
Кампании, к слову, получились разными. Британская явно попроще и, в то же время, поинтереснее. Давно нам не приходилось ловить себя в авиасимуляторах на мысли, что хочется прочитать брифинги — ну не принято в этом жанре расщедриваться на качественные тексты. У 1C:Maddox Games получилось почти невозможное: история молодого пилота, попавшего «с корабля» (из летной школы) «на бал» (на войну), по-настоящему захватывает. Ему сопереживаешь, за его успехами и неудачами в Битве за Британию следишь, вместе с ним радуешься каждой смене боевой машины. Случай для серьезного авиасимулятора, прямо скажем, выдающийся.
Совсем иное дело кампания за немцев. Здесь нет каких-то переживаний, горестей и радостей. Нет и никакой фантазии — каждая миссия (а их предостаточно — кампанию даже поделили на три подраздела) списана с реальных событий. При этом разработчики обязательно сообщат, чего добились реальные немцы в аналогичных условиях. Вы, конечно, можете справиться и лучше, но на ход войны это особо не повлияет. Создатели сразу предупредили, что творить альтернативную историю не планируют. Раз немцы проиграли в Битве за Британию, так тому и быть. Остается сесть в кабину Bf. 109 и лично выяснить, насколько легко или тяжело пришлось «бошам» в горячие военные деньки.
Кампании в игре интересны еще и тем, что одинаковых миссий в них не бывает. Нам приказывают сопровождать бомбардировщики, перехватывать вражеских «лапотников», перебазироваться на другой аэродром, атаковать самолеты врага на взлетном поле, штурмовать радарные станции — и это далеко не полный список развлечений, подготовленных 1C:Maddox Games. Каждое задание — маленький шедевр, каждый вылет по-своему интересен и неповторим. Да и сюрпризы в ходе выполнения задачи командования встречаются, поверьте, расслабляться даже на пути домой не стоит. Но разнятся не только миссии — «Битва за Британию» не считалась бы серьезным симулятором, не будь в ней реалистичных моделей самолетов. Проведя десяток «собачьих свалок» на Hurricane и пересев на Spitfire, понимаешь, что переучиваться придется прямо на ходу. Машина ведет себя по-другому и способна на такие трюки, которые раньше казались немыслимыми. Привыкнув, решаешь попробовать главного противника — Bf. 109, и оказывается, что этот крылатый хищник не таков, как два предыдущих.
Что уж говорить о разнице между бомбардировщиком и истребителем — небо и земля. Волей-неволей забываешь о привычке заходить врагу в хвост и палить изо всех орудий. Все мысли только об одном: лишь бы свои прикрыли, очень уж домой хочется вернуться — желательно не по частям.
Maddox Games была основана почти два десятка лет назад (в 1992 году), но о своем призвании догадалась не сразу. Чем только не занималась студия поначалу — и приложения под DOS разрабатывала, и собственный экшен делала. Но в конце прошлого тысячелетия вектор развития был определен: создать реалистичный авиасимулятор по мотивам Второй мировой. В 1999 году студия влилась в дружный коллектив «1С», получив приставку к названию, а в 2001-м выпустила «Ил-2 Штурмовик». Все: с тех пор слово Maddox (параллельно являющееся фамилией лидера фирмы, Олега Медокса) прочно ассоциируется только с одним жанром.
Но зато как приятно, когда бомбы ложатся точно в цель, на земле все пылает, а неприятель беснуется в бессильной ярости, видя в небе силуэт бомбардировщика, неспешно ложащегося на обратный курс. Реалистичность преследует нас и на пути домой. В баке может закончиться горючее, и придется идти на вынужденную посадку. А земля-то — отнюдь не плоская поверхность, как в старых «Ил-2»: напорешься на некстати под вернувшуюся кочку, и потеряешь хорошо, если только машину. Беды не случилось? Отлично, но не забудьте, что над родным аэродромом придется наворачивать круги, прежде чем диспетчер разрешит посадку. Кстати, о диспетчере: радиопереговоры в «Битве за Британию» просто прекрасны. Мата в эфире, конечно, нет (рейтинг игры не тот), но в остальном чувствуешь себя винтиком огромной машины по имени RAF или Luftwaffe.
Считаете, что игра слишком сложна? Не получается сесть на аэродром без помощи автопилота? Разработчики предусмотрели решение этой проблемы. Достаточно зайти в настройки и снять/поставить галочки там, где считаете нужным. И за пару минут игра превратится из хардкорного авиасимулятора, который не всякий реальный летчик с ходу освоит, в простенькую аркаду с «режимом Бога» и бесконечными патронами. И не надо покупать другой диск, если вдруг захочется пол часика пострелять в самолеты фрицев после трудной рабочей недели.
С земли поступают ценные и не очень указания, товарищи по оружию обещают помочь или просто зовут на помощь, комэск прикрикивает на нерадивых подчиненных и хвалит удачливых — вот она, воздушная война во всем своем великолепии. Война, без которой тысячи людей по всему миру уже давно не представляют ни единой свободной минуты. И «Битва за Британию» — лучший повод к ним присоединиться.